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Text File  |  1994-04-09  |  13KB  |  529 lines

  1.  
  2.  REFLECTOR Ausgaben 001 - 013 Stand 12.03.1994
  3.  ---------------------------------------------
  4.  
  5.  Inhalt 001 a & b:
  6.  -----------------
  7.  
  8.  ArtGalerie       :Rusty, eine Maus
  9.                Vieles und Gutes aus dem Weltraum
  10.            Zwei komische VÖGEL und eine Kanone
  11.            Ein Fenster im Himmel
  12.  
  13.  Anim`s           :Der Globus - klein aber fein
  14.            Der Juggler - auf Reflector
  15.  
  16.  Inhalt 002 a & b:
  17.  -----------------
  18.  
  19.  Art Galerie      :MTV - Music,Television,Video??
  20.                Snowmann - Schneemann
  21.             Star Wars - Bilder
  22.            Fantasia - Raytracing macht's möglich
  23.             Kugeln - dürfen bei keinem Tracen fehlen
  24.  
  25.  Anim`s           :Fantasia.Anim & Reflector.Anim
  26.  
  27.  Demo Prg.        :REFLECTIONS 2.0 als Demo auf dieser Ausgabe
  28.  
  29.  Inhalt 003 a & b:
  30.  -----------------
  31.  
  32.  ArtGalerie       :Star Wars - Bilder
  33.            Ein Zimmer - komplett eingerichtet mit unserer Freundin
  34.            Ein schöner Reflections Font
  35.  
  36.  Objekt für Ref.  :Ein Reflections Font
  37.  
  38.  Inhalt 004 a & b:
  39.  -----------------
  40.  
  41.  ArtGalerie       :Star Wars Bilder
  42.                Eine Brille - was für die Nase
  43.              Fantasie - Bild mit Mandelbrotgrafiken als Texturen,
  44.                    sehr schön!
  45.  
  46.  Anim             :Ein Wassertropfen - sehr schön animiert
  47.  
  48.  Objekt Ausblicke :TNG-Objekte;Fonts;Mouse;Lampe;
  49.  
  50.  Patch            :Reflections neues Construct 2.03 - als Patch auf dieser
  51.                    Ausgabe
  52.  
  53.  Objekte          :Helvetica & Futura - Zwei sehr gute Fonts (Construct 2.03)
  54.  
  55.  Ref.-Tool        :RefPro - mehrere Bilder berechnen ganz automatisch mit 
  56.                    RefPro, eine Anleitung ist natürlich auf dieser Ausgabe
  57.  
  58.  Inhalt 005 a & b:
  59.  -----------------
  60.  
  61.  ArtGalerie       :Star Wars Bilder
  62.            Weltraumszenen - weil es halt so schön ist
  63.            Segelflugzeug - ein super Objekt
  64.            Ein komischer Vogel
  65.            Eine Seelandschaft und ein Fußballstadion - sehenswert
  66.  
  67.  Texturen für Ref :Ein Komet;die Erde;das Weltall - gute Hintergrundtexturen
  68.  
  69.  Objekt           :F-15 - Ein Düsenflieger
  70.                   :Und zwei schöne Fonts
  71.  
  72.  Ref.-Tool        :RefPro - Next Generation - Update aus Ausgabe 004
  73.  
  74.  Inhalt 006 a & b:
  75.  -----------------
  76.  
  77.  ArtGalerie       :Bike - Werner würde sich freuen
  78.                    Weltraumszenen
  79.            Star Trek Classic & Movie & TNG
  80.  
  81.  Objekt           :USS-Reliant - Ein Schiff aus dem Star Trek Kinofilm Nr.2
  82.  
  83.  Ref.Tool         :Der Reflections-Konverter - Imagine Objekte werden umge-
  84.                    wandelt in Reflections-Objekte, mit Anleitung
  85.  
  86.  Inhalt 007 a & b:
  87.  -----------------
  88.  
  89.  ArtGalerie       :Train - ein Zug rollt
  90.                 Mercedes - keine Autowerbung
  91.            Ein Bild mit Reflections 2.5 erstellt
  92.            Ein paar Dosen - das Bild muß man wirklich sehen
  93.                   Ein Computer - auch schön gemacht
  94.  
  95.  Objekt           :Karussell und ein CRAZY-Font
  96.  
  97.  Inhalt 008 a & b:
  98.  -----------------
  99.  
  100.  ArtGalerie       :Tron - Bilder aus dem gleichnamigen Film
  101.              Orion - eine Serie erwacht wieder, Raytracing pur
  102.            Deep Space Nine - die neue Star Trek Serie, schon in
  103.                                      Reflector
  104.            Tanker - Aus dem neuen Video von T.Richter
  105.            Star Wars Bilder
  106.  
  107.  Objekt          :Starbase - aus den Srar Trek Kinofilmen
  108.            Star Trek Font (nur für Construct 2.03)
  109.  
  110.  Ref.-Tool       :RCT - der weiterentwickelte Konverter aus der Ausgabe 006
  111.  
  112.  Inhalt 009 a & b: (ab REFLECTOR 009 wird Kickstart 2.0> benötigt)
  113.  -----------------
  114.  
  115.  ArtGalerie       :Tretmühle - ein Fahrrad
  116.            Auto - StingRay
  117.            Ein Loch im All - Fantasy
  118.            Girl - Supergirl
  119.            Flattermann - Butterfly
  120.            Kette in Chrom - Iteration-two
  121.            Commodores neuer Kurs - SailingCommodore
  122.                    Platinum - Eine Platine
  123.  
  124.  Objekte          :Honda-Dreirad-Moped
  125.             Al - eine komische Figur
  126.            Musikus - Beethoven
  127.                    Font - Silent (nur für Construct 2.03)
  128.  
  129.  Vorstellung      :Objekt Disketten von Tobias Richter
  130.            Adresse und Infos in dieser Ausgabe
  131.  
  132.  Inhalt 010 a & b:
  133.  -----------------
  134.  
  135.  ArtGalerie       :Pegasus2 - ein Raumkreuzer
  136.                    die Crew der Enterprise aus einer neuen Perspektive
  137.                    der Tee ist fertig
  138.                    die gute alte Enterprise
  139.                    Mobile - echt mobil
  140.                    Kegel zum Kugeln
  141.                    Virus - schon wieder einer ?
  142.                    Meeresgrund - die unendlichen Tiefen
  143.  
  144.  Objekte          :Alaska - ein Frost-Font
  145.                    Nimitz - der Flugzeugträger
  146.                    SpaceStation - Villa im All
  147.  
  148.  Tool             :MapTrix - ein Textur-Generator
  149.  
  150.  zum Jubiläum     :Preisermäßigung der Objekt-Disk's von T.Richter
  151.  
  152.  Vorstellung      :Händler
  153.  
  154.  Inhalt 011 a & b:
  155.  -----------------
  156.  
  157.  ArtGalerie       :Baustelle mit Rohrbruch
  158.            ST-Game zum zweiten ?
  159.             Perry Rodan Schiff
  160.            Echt Kugelig
  161.            USS-ESSEX
  162.            Eine Sonde aus einer fernen Galaxis
  163.            Flugzeugträger Nimitz
  164.            Wie aus dem Ikea Katalog. Eine Küche
  165.  
  166.  Objekte          :USS-Essex - der Vorgänger der Enterprise
  167.            Die Sonde - aus der fernen Galaxis
  168.  
  169.  Vorstellung      :Neue Objekt-Disk von: T.Richter
  170.            Adresse und Info in dieser Ausgabe
  171.  
  172.  Inhalt 012 a & b:
  173.  -----------------
  174.  
  175.  ArtGalerie       :Orion - Eine Legende lebt
  176.                Foundation - Fantasy
  177.            USS Stargazer - Picard's erstes Schiff
  178.               TNG-Shuttle - El Baz
  179.            Starlight Express - Bochum ...
  180.  
  181.  Objekte        :USS-Stargazer
  182.            TNG-Shuttle
  183.            Orion - das Kult-Schiff
  184.                    Tram - eine Straßenbahn (sehenswert)
  185.                    Phone - moderner Quälgeist zum Restaurieren
  186.  
  187.  Bericht          :Usertreff in Herten & Amiga Messe 93' in Köln
  188.                    Neue Objektdisketten von REFLECTOR
  189.                    REFLECTIONS 2.5 endlich lieferbar
  190.                   
  191.  Tips & Tricks    :Bäume in REFLECTIONS
  192.  
  193.  Texturen         :ein paar BumpMaps
  194.  
  195.  
  196.  Inhalt 013 a & b:
  197.  -----------------
  198.  
  199.  ArtGalerie       :Walker - aus StarWars
  200.                    Durchbruch - in neue Welten
  201.                    Raumstation - ohne Worte
  202.                    The Sixtees - zwei gute Bekannte
  203.                    SpaceShips - aus der Fantasie entsprungen
  204.  
  205.  Objekte          :Kamera - optisch gut
  206.                    Raumstation - ohne Worte
  207.                    Kaminuhr - wem die Stunde schlägt
  208.  
  209.  Tips & Tricks    :Digitales Schneegestöber
  210.  
  211.  Vorstellung      :MegaDemo (only AGA) von T.Richter
  212.                    neue Mailbox
  213.                    neue Objekt- und Textur-Disk's
  214.  
  215.  
  216.  ZUSATZDISKETTEN ZU REFLECTOR
  217.  ----------------------------
  218.  
  219.  REFLECTUR 1.a:
  220.  --------------
  221.  
  222.  Texturen für Ref.:Palisander und Fichte - in verschiedenen Auflösungen
  223.  
  224.  REFLECTUR 1.b:
  225.  --------------
  226.  
  227.  Texturen für Ref.:Fichte - in 24 bit, 16,8 Millionen Farben
  228.  
  229.  REFLECTUR 1.c:
  230.  --------------
  231.  
  232.  Texturen für Ref.:Palisander - in 24 bit, 16,8 Millionen Farben
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  Für die folgenden Disketten wird Kickstart 2.0 oder höher benötigt !
  237.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  REFLECTUR 2.a:
  242.  --------------
  243.  
  244.  Texturen für Ref.:Stein- und Marmor-Texturen in 24 bit, 16,8 Millionen Farben
  245.                    im JPEG-Format
  246.  
  247.  REFLECTUR 2.b:
  248.  --------------
  249.  
  250.  Texturen für Ref.:Stein- und Marmor-Texturen in 16 Farben, HiRes
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  REFLECTUR 3.a:
  256.  --------------
  257.  
  258.  Texturen für Ref.:weitere Stein- und Marmor-Texturen in 24 bit, 16,8
  259.                    Millionen Farben im JPEG-Format
  260.  
  261.  REFLECTUR 3.b:
  262.  --------------
  263.  
  264.  Texturen für REF.:weitere Stein- und Marmor-Texturen in 16 Farben, HiRes
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  REFLECTUR 4.a
  270.  --------------
  271.  
  272.  Texturen für REF.:diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  273.                    in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  274.  
  275.  REFLECTUR 4.b
  276.  --------------
  277.  
  278.  Texturen für REF.:diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  279.                    in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  REFLECTUR 5.a
  285.  --------------
  286.  
  287.  Texturen für REF.:diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  288.                    in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  289.  
  290.  REFLECTUR 5.b
  291.  --------------
  292.  
  293.  Texturen für REF.:diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  294.                    in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  REFLECTUR 6.a
  300.  --------------
  301.  
  302.  Texturen für REF.:diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  303.                    in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  304.  
  305.  REFLECTUR 6.b
  306.  --------------
  307.  
  308.  Texturen für REF.:diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
  309.                    in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  REFLECTUR 7.a
  315.  --------------
  316.  
  317.  Texturen für REF.:Wolken- und Kieselstein-Texturen
  318.                    in 24bit (JPEG) und in HAM
  319.  
  320.  REFLECTUR 7.b
  321.  --------------
  322.  
  323.  Texturen für REF.:Wolken- und Kieselstein-Texturen
  324.                    in 24bit (JPEG) und in HAM
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  REFLECTUR 8.a
  330.  --------------
  331.  
  332.  Texturen für REF.:Pflasterstein und Kieselstein-Texturen; Rauhputz-Texturen
  333.                    in 24bit (JPEG) und in HAM
  334.  
  335.  REFLECTUR 8.b
  336.  --------------
  337.  
  338.  Texturen für REF.:Pflasterstein und Kieselstein-Texturen; Rauhputz-Texturen
  339.                    in 24bit (JPEG) und in HAM
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  REFLECTOR OBJEKTE - für Reflections
  344.  -----------------------------------
  345.  
  346.  Diese Objekte können direkt in Reflections/Animator übernommen werden.
  347.  Alle Objekte sind mit Texturen oder Materialien versehen und dürfen auch
  348.  nur so übernommen werden. Bitte die Textfiles auf den Disketten lesen.
  349.  
  350.  Objekte 001 - 010
  351.  -----------------
  352.  
  353.  Disk 001:
  354.  ---------
  355.  
  356.  Objekte     :USS-Enterprise - das bekannteste Raumschiff im Star Trek-
  357.               Universum, hier als Kino-Enterprise
  358.  
  359.          :USS-Reliant - Raumschiff aus dem Kinofilm Star Trek II
  360.  
  361.          :Bird Of Prey - Klingon Scout Schiff
  362.  
  363.  
  364.  Disk 002:
  365.  ---------
  366.  
  367.  Objekte     :Klassik-Enterprise - bekannt aus der Fernsehserie
  368.               `Raumschiff Enterprise`
  369.              
  370.              :USS-Excelsior - echte Trekkies wissen welches Schiff gemeint
  371.               ist
  372.              
  373.            :Klingon Cruiser D7 - das Schlachtschiff der Klingonen
  374.  
  375.          :Starbase 14 - eine Station irgendwo im Weltraum
  376.  
  377.  Disk 003:
  378.  ---------
  379.  
  380.  Objekte     :USS-Enterprise 1701-C - dieses Schiff kam nur einmal in einer
  381.           TNG-Serie vor
  382.  
  383.              :Ferengi Marauder - ein Ferengi Schiff aus der TNG-Serie
  384.  
  385.          :Longe Range - ein Vulkanisches Shuttleschiff
  386.         
  387.              :Work Bee - kleines Einmann Schiff
  388.  
  389.  Disk 004:
  390.  ---------
  391.  
  392.  Objekte     :Starbase 79 - diese Starbase konnte man schon in mehreren
  393.           S.T. Kinofilmen bewundern
  394.  
  395.          :USS-Belknap - Ähnlichkeiten mit der Enterprise sind rein zu-
  396.               fällig
  397.  
  398.          :Walker - aus dem Star Wars Film II
  399.  
  400.  Disk 005:
  401.  ---------
  402.  
  403.  Objekte     :K`Vort - ein neues Raumschiff der Klingonen aus der TNG-Serie
  404.  
  405.              :Travel Pod - kleines Transportschiff
  406.  
  407.              :Star Trek Font - ein Font für jeden Trekkie ab Ref.2.03
  408.  
  409.  Disk 006:
  410.  ---------
  411.  
  412.  Objekte     :TNG-Enterprise - NCC-1701-D aus der TNG-Serie
  413.  
  414.          :Romulaner Warbird - auch aus der TNG-Serie
  415.  
  416.  Disk 007: No Bond!
  417.  ---------
  418.  
  419.  Objekte     :TNG-Shuttle - Shuttleschiff 'Pike'
  420.              
  421.              :Klassik-Destroyer - War nie im Fernseher zu sehen
  422.              
  423.              :Cruiser II - Ein Raumschiff aus einem anderen Universum
  424.                                                     (mit LHA gepackt)
  425.              :Untertasse - Wörtlich genommen
  426.  
  427.  Disk 008:
  428.  ---------
  429.  
  430.  Objekte     :Tram - Eine sehr schöne Starßenbahn
  431.  
  432.              :Klassik-Shuttle - Galileo
  433.  
  434.  Disk 009: 
  435.  ---------
  436.  
  437.  Objekte     : Fokker   - Der Baron läßt grüßen 
  438.  
  439.              : P51      - Mustang, aber nicht die Beinkleider
  440.  
  441.              : Spitfire - zu ihrer Zeit eine der Besten
  442.  
  443.  Disk 010:
  444.  ---------
  445.  
  446.  Objekte     : Decken Ventilator - gute Kühlung
  447.  
  448.              : F 15 - Flieger 1 mit Düse
  449.  
  450.              : ME-109 - Flieger 2 ohne Düse
  451.  
  452.              : Tisch-Szene - Was Alltägliches
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  REFLECTOR FONTBOX
  457.  -----------------
  458.  
  459.  Die Disketten der  FONTBOX enthalten, wie der Name schon sagt, Fonts für
  460.  REFLECTIONS 2.03. Solltet Ihr die Version 2.02 benutzen, so besorgt Euch
  461.  REFLECTOR 004. Dort befindet sich ein Patch, um die Version 2.02 auf die
  462.  Version 2.03 'abzudaten'. Da  mit Sicherheit einige  unter Euch noch mit
  463.  REFLECTIONS <1.6 arbeiten, so hilft Euch  dies allerdings nicht. Deshalb
  464.  könnt Ihr bei uns eine  Extra-Version der FONTBOX  anfordern, welche die
  465.  Fonts für diese REFLECTIONS-Version enthält.
  466.  
  467.  
  468.  Disk 001:
  469.  ---------
  470.  
  471.  Fonts       :Berlin
  472.            
  473.              :Montana
  474.  
  475.              :DomCasual
  476.  
  477.  
  478.  Disk 002:
  479.  ---------
  480.  
  481.  Fonts       :Digital-II       mit abgeschrägten Kanten
  482.  
  483.              :Digi-Outline     als Outline-Font konstruiert
  484.  
  485.              :FuturaBoldII
  486.  
  487.  
  488.  Disk 003:
  489.  ---------
  490.  
  491.  Fonts       :BrandonIron
  492.  
  493.              :Claredon
  494.  
  495.              :Brush            
  496.  
  497.  
  498.  Disk 004:
  499.  ---------
  500.  
  501.  Fonts       :Bold
  502.  
  503.              :Fanc
  504.  
  505.              :Etariv
  506.  
  507.  
  508.  Disk 005:
  509.  ---------
  510.  
  511.  Fonts       :Euneva
  512.  
  513.              :Laicnu
  514.  
  515.              :Semit
  516.  
  517.  
  518.  Disk 006:
  519.  ---------
  520.  
  521.  Fonts       :Hobo-Font        mit abgeschrägten Kanten
  522.  
  523.              :Denise           mit abgeschrägten Kanten
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.